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Mago do Pix

MAPAS DO REINO

Grupo no jogo do bicho: como jogar e quanto paga

O bicho que representa quatro dezenas de uma vez

Em resumo

Você escolhe
Um dos 25 animais, do grupo 01 ao 25
Precisa sair
A dezena do prêmio ser uma das 4 dezenas do seu animal
Faixas comuns
Na cabeça (1º prêmio) ou do 1º ao 5º
Cotação de referência
18× na cabeça3,6× por real do 1º ao 5º

Valores comuns no mercado; cada banca define os seus.

O que você escolhe

O grupo é a modalidade mais simples: você escolhe um animal. São 25, numerados de 01 a 25, e cada um reúne quatro dezenas seguidas. O Cachorro, grupo 05, vale as dezenas 17, 18, 19 e 20.

Cachorrogrupo 05Porcogrupo 18Coelhogrupo 10

Cachorro (05), Porco (18) e Coelho (10) são os animais que o Grimório usa nos exemplos. A tabela completa dos 25 bichos e das suas dezenas está em Os 25 animais do jogo do bicho: grupos e dezenas.

Para quem já joga: a dezena 00 pertence à Vaca, grupo 25, que reúne 97, 98, 99 e 00. Algumas bancas aceitam vários grupos no mesmo bilhete; nesse caso, o valor se divide igualmente entre eles, e cada grupo joga com a sua parte.

O que precisa sair

Para o grupo, o prêmio é lido pela dezena, os dois últimos dígitos. Se essa dezena for uma das quatro do seu animal, você acertou. Não importa qual das quatro saiu.

Exemplo
PrêmioNúmeroGrupoSituação
1º4318, dezena lida: 18Cachorrogrupo 05Acertou
2º2071, dezena lida: 71Porcogrupo 18Fora da faixa
3º6539, dezena lida: 39Coelhogrupo 10Fora da faixa
4º1820, dezena lida: 20Cachorrogrupo 05Fora da faixa
5º0952, dezena lida: 52Galogrupo 13Fora da faixa
Sorteio-exemplo, fictício: não é resultado real. Confere o grupo (o animal da dezena) na cabeça (1º prêmio). Acertou no 1º prêmio.Na cabeça, só o 1º prêmio é conferido.

O 4318 termina em 18, e a dezena 18 é do Cachorro. Quem jogou o grupo 05 acertou, mesmo sem ter escolhido a dezena 18: bastava ser uma das dezenas 17, 18, 19 ou 20.

O contrário também vale. O grupo 01, Avestruz, reúne as dezenas 01 a 04, e nenhuma delas é a do 1º prêmio, então não paga nada.

Um exemplo que ganha e um que perde

Os dois no mesmo sorteio-exemplo (4318, 2071, 6539, 1820, 0952), com a cotação de referência.

Ganha

Exemplo
Palpite
05 Cachorro
Faixa
na cabeça (1º prêmio)
Valor
R$ 10,00

Acertou no 1º prêmio

R$ 180,00

Perde

Exemplo
Palpite
01 Avestruz
Faixa
na cabeça (1º prêmio)
Valor
R$ 10,00

Não acertou

R$ 0,00

O grupo 01 não sai na cabeça: o 4318 é do Cachorro. Quem quer apostar em uma dezena exata, e não em quatro, joga a dezena.

A conta do prêmio

Na cabeça, a conta é curta: o valor apostado vezes a cotação. Com R$ 10,00 e cotação de 18×: R$ 10,00 × 18 = R$ 180,00.

  1. Valor apostadoR$ 10,00
  2. DivisõesNenhuma: o valor inteiro vale para o acerto.
  3. × cotação18×
  4. Cada acerto pagaR$ 180,00
Exemplo

No sorteio-exemplo, esta aposta acerta:

  • 1º prêmioR$ 180,00
Aposta de R$ 10,00 na cabeça (1º prêmio): cada acerto paga a cotação × R$ 10,00, a parte do valor que vai para ele.

Variações

Do 1º ao 5º

No 1º ao 5º, também chamado de cercado, o grupo vale em qualquer um dos cinco prêmios. Em troca, o valor se divide por cinco: R$ 10,00 ÷ 5 = R$ 2,00 por prêmio. Cada prêmio em que o animal aparecer paga separado.

  1. 1ºR$ 2,00
  2. 2ºR$ 2,00
  3. 3ºR$ 2,00
  4. 4ºR$ 2,00
  5. 5ºR$ 2,00
Aposta do 1º ao 5º prêmio: R$ 10,00 ÷ 5 posições = R$ 2,00 por posição. Cada posição que acertar paga separado.

No sorteio-exemplo, o Cachorro aparece duas vezes: no 1º prêmio (4318) e no 4º (1820, dezena 20). Cada acerto paga R$ 2,00 × 18 = R$ 36,00, e os dois somam R$ 72,00.

Exemplo
PrêmioNúmeroGrupoSituação
1º4318, dezena lida: 18Cachorrogrupo 05Acertou
2º2071, dezena lida: 71Porcogrupo 18Não acertou
3º6539, dezena lida: 39Coelhogrupo 10Não acertou
4º1820, dezena lida: 20Cachorrogrupo 05Acertou
5º0952, dezena lida: 52Galogrupo 13Não acertou
Sorteio-exemplo, fictício: não é resultado real. Confere o grupo (o animal da dezena) do 1º ao 5º prêmio. Acertou no 1º e 4º prêmios.

Muitas bancas anunciam o grupo do 1º ao 5º já dividido, como 3,6× por real. Dá no mesmo: R$ 10,00 × 3,6 = R$ 36,00 por acerto. Se a sua banca tiver uma cotação própria para o cercado, use a dela.

Cabeça e cercado no mesmo bilhete

Quando o bilhete joga o grupo na cabeça e do 1º ao 5º ao mesmo tempo, metade do valor vai para cada lado. Com o Cachorro e R$ 10,00:

  • Cabeça: R$ 5,00 × 18 = R$ 90,00.
  • Cercado: R$ 5,00 ÷ 5 = R$ 1,00 por prêmio; o Cachorro sai no 1º e no 4º, e cada um paga R$ 1,00 × 18 = R$ 18,00.
  • Total no sorteio-exemplo: R$ 126,00.

Combinar mais de um bicho

O duque de grupo pede dois animais no mesmo sorteio, e o passe vai pede um no 1º prêmio e outro entre o 2º e o 5º. Em troca de acertar mais, a cotação é maior.

O que muda de banca para banca

  • A cotação da cabeça e a do 1º ao 5º.
  • Se aceita vários grupos no mesmo bilhete e quantos.
  • Quais faixas oferece além da cabeça e do 1º ao 5º.

Dúvidas comuns

Quanto paga o grupo no jogo do bicho?

Depende da cotação da banca. Com 18×, valor comum no mercado, R$ 10,00 na cabeça pagam R$ 180,00. Do 1º ao 5º, os mesmos R$ 10,00 pagam R$ 36,00 por prêmio acertado.

Quantas dezenas tem cada grupo?

Quatro, em sequência. O grupo 01 (Avestruz) reúne 01, 02, 03 e 04; o 02 (Águia), 05 a 08; e assim por diante até o 25 (Vaca), com 97, 98, 99 e 00.

A dezena 00 é de qual animal?

Da Vaca, grupo 25. É a última dezena da sequência e fecha o grupo junto com 97, 98 e 99.

Preciso acertar a dezena exata para ganhar no grupo?

Não. Basta a dezena do prêmio ser qualquer uma das quatro do seu animal. Para acertar uma dezena específica, joga-se a dezena.

Se o meu animal sair em dois prêmios, recebo duas vezes?

Do 1º ao 5º, sim: cada prêmio da faixa em que o animal aparecer paga separado, com a sua parte do valor. Na cabeça só o 1º prêmio conta.

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